ラブプラス
さすがは「ときメモ」のKONAMI。とてつもない魔物を作りやがって。
とか言っておきながら、ときメモやった事無いんですけどね。
転校先で彼女作って、ちゅっちゅちゅっちゅするゲームなのだが、なんかドラクエやめてこれに走る人増えてるみたいで、モンハンやめてドラクエやる感じに近いんですかね?売り切れ続出なものの、トータル売上はよくわからん。
でも確かに、実際の時間軸と一緒にやり取りできるのは面白いし、逆に決まった空き時間に慌てて1週間分とか行動するスキップモードよりも楽。プレイ時間にしたら、それほどでもない。寝食忘れる事もないし。
それにしても、今年はちょっとDS熱いなぁ。これまでにない操作性やコミュニケーション性を持ったゲームが多い気がする。
やっぱりゲームはクリエイティブ要素以外にも、いろいろ発想する上で避けられないなぁ、と心底思う今日この頃。
※追伸。twitterやってる人いますか?



